home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 3 / Light ROM 3 - Disc 2.iso / tess / tess523.txt < prev    next >
Text File  |  1995-08-04  |  22KB  |  437 lines

  1. ====================================================
  2.  T H E   T E S S E L L A T I O N   T I M E S   #523
  3.       Issue #23 of 1995, for Monday, July 31st
  4. ====================================================
  5.  
  6. *The Tessellation Times* (TESS) is Columbine, Inc.'s weekly electronic
  7. publication normally posted Monday evenings as a supplement to 3D ARTIST
  8. magazine.
  9.  
  10. See Contacts at the end of this file for companies whose products are
  11. mentioned here.
  12. _______________
  13. Tell it to TESS
  14. Send your 3D news tips to tell.tess@3dartist.com.
  15. ________________
  16. TESS Web Version
  17. Web sites that carry direct or indirect jumps to the full HTML version of
  18. *The Tessellation Times* can be found listed at
  19.   http://www.3dartist.com/3dlinks.htm
  20. __________________
  21. TESS subscriptions
  22. It's free! Send a message to <tess@3dartist.com> stating simply "subscribe"
  23. or "unsubscribe".
  24. _______
  25. DETAILS
  26. This file may be passed between individuals and may be reposted in any
  27. online forum _as_long_as_ the file is not modified in any way (it must be
  28. left whole and unchanged). Posted as TESS523.TXT (TES523.TXT where only six
  29. characters are allowed), or compressed as TESS523 with the appropriate
  30. DOS-style extension (ZIP, etc.).
  31.   Reposting to *mailing lists* is _not_ recommended.
  32.   TESS's master files are maintained with corrections on our Internet site
  33. (ftp to ftp.3dartist.com and look for directories named /3dartist, /ballen,
  34. and /tess). These are the only TESS files for which we can vouch file integrity.
  35.   Opinions herein are not necessarily those of independent sites or forums
  36. carrying this file or pointers to it.
  37.   This file's contents are copyrighted and may not be reproduced in or with
  38. any other print or digital publication without permission. Converting to
  39. HTML is only approved for straight text without additional markup.
  40.   Any trademarked names mentioned in this file are the property of their
  41. respective owners.
  42.   Columbine, Inc. and its publications are totally independent. No companies
  43. or products are endorsed.
  44.  
  45. Published by and (c)Copyright 1995, all rights reserved:
  46.   Columbine, Inc.
  47.   P.O. Box 4787, Santa Fe, NM 87502 USA
  48.   505/982-3532 (voice); 505/820-6929 (fax)
  49.   505/820-6929x3 voice mail
  50.   E-mail: tess@3dartist.com
  51. _____
  52. Staff
  53. Alex Kiriako, Editor, TESS & Sysop, 3dartist.com <alexk@3dartist.com>
  54. Bill Allen, Publisher & Pres., Columbine, Inc. <ballen@3dartist.com>
  55. Sally Beach, Vice Pres., Columbine, Inc. <sallyb@3dartist.com>
  56. Carol Williamson, Admin. Asst. <carolw@3dartist.com>
  57. ________
  58. CONTENTS
  59. 523.00 - Heads Up
  60.   523.00.00 - Siggraph Coverage - TESS NewsRoom - Job Ads
  61.   523.00.01 - The Fortnight in 3D
  62.   523.00.02 - Upgrades
  63.   523.00.03 - Shows and Exhibitions
  64.   523.00.04 - Artists Call
  65. 523.01 - VRML 2.0 Committee Formed - by Rob Glidden
  66. 523.02 - 3D Readings
  67. 523.03 - News on High End
  68. 523.04 - News Wrap
  69. 523.05 - What's Up in Santa Fe
  70.   523.05.01 - TESS
  71.   523.05.02 - 3D ARTIST
  72.   523.05.03 - 3D ARTIST Web Site
  73. 523.06 - Continuing Listings
  74.   523.06.01 - Shows & Exhibitions Soon
  75.   523.06.02 - Artists Call
  76. 523.07 - Follow-Ups
  77. 523.08 - Contacts
  78.  
  79. ---------
  80.  
  81. 523.00 - Heads Up
  82.  
  83. Here's the stuff you need to know the soonest...
  84.  
  85. 523.00.00 - Siggraph Coverage - TESS NewsRoom - Job Ads
  86.  
  87. We will be covering Siggraph '95 closely next week (6-11 Aug.) and uploading
  88. reports to the Web. The TESS broadcast for the following Mondays probably
  89. will be among the largest yet. However, if all goes according to plan next
  90. week, Web readers will be able to see our accumulating draft reports posted
  91. right from Los Angeles, plus news release excerpts, screen shots from new
  92. software, and maybe even digital photos of the show and its participants.
  93.  
  94. To help our readers optimize their time at Siggraph, we are preparing a tour
  95. of booths related to just desktop 3D graphics. That will be posted as
  96. sigraf95.txt at ftp.3dartist.com, and will be linked to a new news page on
  97. our Web site.
  98.  
  99. Starting tonight, 31 July, you can jump from our home page or go directly to
  100.   http://www.3dartist.com/tess/newsroom.htm
  101. This page will be used to post news items queuing for the next TESS. In
  102. other words, we are beginning informal _daily_ 3D news reporting via the Web.
  103.   For Siggraph we will use TESS NewsRoom to post news from the show and to
  104. carry links to related (temporary) pages including our desktop 3D booth tour.
  105.  
  106. Desktop 3D companies that will be at Siggraph in another company's booth and
  107. are not on the official Siggraph booth list, please send your info
  108. immediately to <editors@3dartist.com>.
  109.  
  110. Businesses, please get your August 6th and 7th news releases to us early to
  111. hold until your official release (state the date and _time_). Send news to
  112. <editors@3dartist.com> by Sat., 5 August if you want us to consider posting
  113. excerpts as part of our news coverage.
  114.  
  115. We (two editors and three writers) are going to Siggraph mostly to hear
  116. other businesses toot their horns, but we will be tooting a horn of our own
  117. about the 3D employment Web page at
  118.   http://www.3dartist.com/ads/jobs.htm
  119. If you are looking to hire artists, this is a good time to put your ad
  120. where, following Siggraph, even more people will be checking this popular
  121. page. Contact Sally Beach (505/982-3532 or <sallyb@3dartist.com>) about a
  122. special offer for Help Wanted ads, available between now and August 17th.
  123.  
  124. If you've never seen 3D ARTIST magazine, a very limited supply of 3DA#20
  125. will be available free in the 3D books display at Digimation's Booth #1056.
  126.  
  127. Hope to see _you_ at Siggraph. If you can't be there, watch our Web site or
  128. wait for TESS#525. We'll try to bring the story home to you.
  129.   Note that, if you need to reach our office in Santa Fe next week, it will
  130. be open during regular Mountain Time business hours (an hour ahead of
  131. California time).--Bill Allen
  132.  
  133. 523.00.01 - The Fortnight in 3D
  134.  
  135. August 4-7, Anaheim, Calif.: Woodworking Machinery and Supply Fair.
  136. Woodworking Fair Conference, 1516 S. Pontius Ave., Los Angeles, CA 90025,
  137. 800/826-8257; 310/477-8521, 312-6684 fax.
  138.  
  139. August 6-11, Los Angeles, Calif.: Siggraph 95, L.A. Convention Ctr. Contact
  140. ACM Siggraph, 401 N. Michigan Ave., Chicago, IL 60611; 312/321-6830, -6786 fax.
  141.   If you're still looking for a place to stay in L.A., low-cost
  142. dormitory-style rooms may be available at the University of Southern
  143. California. Single $37, double $47, including taxes. Shuttle service is
  144. available to the Convention Center. Call ATI for reservations  9-5 Mon.-Sat.
  145. Central time: 800/477-8920; 312/644-6642, -6369 fax, <travel.S95@siggraph.org>.
  146.  
  147. August 8-11, Boston, Mass.: MacWorld Boston, at the World Trade Ctr., 164
  148. Northern Ave. (617/439-5000), and the Bayside Expo Ctr., 200 Mt. Vernon St.
  149. (617/265-5800). Registration for exhibits is $40 (cash only) at the door.
  150. Conference and exhibit registration is $150.
  151.  
  152. 523.00.02 - Upgrades
  153.  
  154. Strata has announced MediaPaint 1.1 with a variety of new filters and added
  155. support for the new 604 processor. New effects include smear, smudge,
  156. distort, wave, magic wand, rubber stamp, brightness and contrast, color
  157. gradient, hue saturation, lens, and swirl. The upgrade is free to all
  158. registered 1.0 users.
  159.  
  160. 523.00.03 - Shows and Exhibitions
  161.  
  162. September 26-28, San Francisco, Calif.: Seybold Conference and Exposition at
  163. the Moscone center will have over 300 industry suppliers related to digital
  164. publishing. Featured are the new technology labs with hands on demos,
  165. Apple's Masters of Media showcase, and the Seybold galleries (including the
  166. Strata gallery). Seybold, P.O. Box 5856, San Mateo, CA 94402-0856;
  167. 800-488-2883; 415/688-4396, -4396 fax, http://www.sbexpos.com/.
  168.  
  169. 523.00.04 - Artists Call
  170.  
  171. We were just told that tomorrow (1 Aug.) is the deadline for the digital
  172. gallery at the Macromedia User Conference & Exposition. The deadline is
  173. being extended for an unspecified time for those who submit prints of 3D
  174. art. Get further info from <gallery@macromedia.com> or fax 415/626-0554.
  175.   For more about the show at the Moscone Center in San Francisco Oct. 30 -
  176. Nov. 1, call 800/287-7141 or 203/840-5660, or visit http://www.macromedia.com/.
  177.  
  178. 523.01 - VRML 2.0 Committee Formed
  179.  
  180.   By Rob Glidden <robg@soft-press.com>
  181.  
  182. VRML continues to boom with yesterday's announcement (29 July) by Mark
  183. Pesce, the originator of VRML, that an informal group of eight
  184. "researchers," including heavyweight representatives of Silicon Graphics,
  185. Microsoft, and Autodesk, has been formed to develop a behaviors-based 2.0
  186. draft specification for circulation in mid-September. The 2.0 spec group
  187. (which will also address future 1.x versions) has come together in
  188. anticipation of a formal VRML Consortium to be formed in September, modeled
  189. on the World Wide Web's W3C industry consortium.
  190.   Initial participants in the 2.0 spec group are:
  191. Gavin Bell - OI/VRML architect, SGI
  192. Tony Parisi - VRML architect, Intervista Software
  193. Mitra - WWW/URN specialist, Worlds, Inc.
  194. Brian Blau - DIS/Simulation, Autodesk, Inc.
  195. Jan Hardenbergh - 3D HW designer, Oki Research
  196. Don Mitchell - Simulation, Microsoft Corp.
  197. William Martens - Spatialized Audio, Headspace, Inc.
  198.   Absent is representation from a number of likely VRML key players
  199. including Netscape and Sun.
  200.   Rikk Carey and Mark Pesce will act as facilitators. According to Pesce,
  201. "We will be meeting for three days; by 15 Sept. we'll have published all of
  202. our specifications and will be submitting them to www-vrml for peer review."
  203. Pre-meeting input is solicited.
  204.   VRML should be a major topic at Siggraph. On Sunday, there will be a
  205. half-day VRML course Sunday (1:30-5:30), followed by a Birds of a Feather
  206. session (6-9 pm). Both are likely to be well attended.
  207.   The formation of the 2.0 spec group hints both at the growing importance
  208. of VRML and potential directions for representation of behavior in realtime
  209. 3D environments. Indications are that the group may come up with a very open
  210. framework in which a variety of players could operate and compete. According
  211. to Pesce, "There is no one right way to create interactive cyberspace, and
  212. if there is, we just don't know it yet."
  213.   But if a group as powerful and diverse as SGI, Microsoft, and Autodesk are
  214. really a couple of months away from a working agreement on a basic design
  215. for 3D behaviors in VRML 2.0, then there may be enough of a consensus on
  216. basic architecture for a wide range of 3D players to begin building products
  217. and services.
  218.   For more info about VRML, visit the VRML repository at the San Diego
  219. Supercomputer Center at
  220.   http://www.sdsc.edu/vrml
  221. _________
  222. Rob Glidden reports regularly to TESS and 3D ARTIST about the growing
  223. integration of 3D features into everyday hardware and operating systems. His
  224. company, Soft Press, is a content developer.
  225.   Many of our readers may think that VRML is some kind of Internet thing
  226. that does not apply to them. In fact, it could affect the way you work as an
  227. artist, and could shape many of the markets for your work.
  228.   VRML may grow quickly into such a well-supported non-proprietary file
  229. format as to become the best way to move scenes and objects between
  230. applications. It could take the place of DXF, IGES, 3DS, and even 3DMF file
  231. formats and all their respective problems.
  232.   Hint: Watch announcements about to emerge from many companies that their
  233. own file formats now include support for URLs (universal resource locators).
  234. URLs are only needed in 3D file formats to make them accessible to 3D Web
  235. browsers. These file formats still will be proprietary, and will need
  236. special "helper applications" linked to VRML browsers in order to be seen.
  237. But such moves show an industry turning into the wind to face "the next big
  238. thing."
  239.   Rob Glidden comments that, if VRML supports "behaviors" sufficiently well,
  240. its impact could go well beyond becoming a common file format. Behaviors is
  241. new to 3D file formats and not yet available on desktop PCs. It can be
  242. defined broadly to include use of canned motion, intelligent characters,
  243. environmental effects, motion paths, special effects such as explosions, and
  244. a lot more. In fact, the better the implementation, the less definable
  245. behaviors seems to become.
  246. --Bill Allen, Publisher <ballen@3darist.com>
  247.  
  248. 523.02 - 3D Readings
  249.  
  250. *Virtual Reality Applications* due out in August, edited by Rae Earnshaw,
  251. John Vince, and Huw Jones (AP Professional, $44.95, ISBN 0-12-227755-4), is
  252. an overview of the rapid changes occurring in the VR field. Some of the
  253. areas covered include simulation and training, virtual galleries, medical
  254. issues, and how to design successful VR applications. This volume updates
  255. and extends what was covered in the editors' 1993 publication, *Virtual
  256. Reality Systems*.
  257.  
  258. 523.03 - News on High End
  259.  
  260. Engineering Animation, Inc. (EAI) has announced they are porting their
  261. VisLab animation product from the SGI platform to the HP9000. VisLab is
  262. EAI's software product for high-speed 3D animation rendering, and the port
  263. to Hewlett Packard is aimed at engineering users. According to EAI, VisLab
  264. already supports interfaces to leading CAD, CAM, and CAE software.
  265.   Availability for VisLab 1.3 on the HP PA-Risc 9000 will be Aug. 1, 1995 at
  266. $9,500 per seat.
  267.   EAI will be demonstrating VisLab at Siggraph 95 in Booth #1445.
  268.  
  269. 523.04 - News Wrap
  270.  
  271. Infogrip, Inc. offers the BAT for Windows and Mac. It's a simplified
  272. keyboard which uses "chording" to do all the things you would with a regular
  273. keyboard, but with one hand. This allows for fast single-handed keyboarding
  274. and simultaneous mousing, effectively doing away with having to move your
  275. hand back and forth between the mouse and keyboard.
  276.   Though it takes some practice, it seems to have potential as an input
  277. device for artists, as it allows you to quickly access menu options with one
  278. hand while controlling objects or your paint brush with the other.
  279.   The BAT is available in left- and right-handed versions for $199. A dual
  280. version, which includes both the left- and right-handed single versions, is
  281. $349. Check it out in Siggraph Booth #840.
  282.  
  283. 3Dlabs, Inc. announced on 25 July three new profiling tools for optimizing
  284. software to work with their Glint 3D processors. These tools are free to
  285. developers using the Glint chip with Windows NT.
  286.   Perfscope is an extension of the Windows NT Perfmon for monitoring
  287. graphics flow between the host processor and the Glint processor. 3Dlabs
  288. says "Perfscope is minimally invasive and can be used across a network."
  289.   GLscope logs OpenGL calls from an application without needing the
  290. applications source data, allowing for easier debugging and streamlining.
  291.   Glintscope gives the developer the ability to do interpreted tracing of
  292. all Glint chip register accesses.
  293.   3Dlabs also plans to offer these tools soon for Windows 95.
  294.  
  295. Creative Labs will introduce its widely anticipated Eagle consumer 3D
  296. graphics acceleration board at its annual August developer conference (14-15
  297. Aug. in San Francisco, 31 Aug.-1 Sept. in London). The word is that the
  298. Eagle, based on the consumer version of the 3Dlabs Glint chip, will ship for
  299. Christmas '95.--Rob Glidden
  300.  
  301. HSC Software is announcing new products at Siggraph Booth #1244.
  302.   Power Photos 2 "the Elite Series" is a five-CD collection ($199), of
  303. royalty-free images (not photos) for use in digital design.
  304.   KPT Convolver, the Photoshop plug-in, is expected to ship for Sun this
  305. quarter and is already shipping for Windows '95.
  306.   KPT Vector Effects, brings vector-based special effects one step closer to
  307. special effects already found in paint programs.
  308.  
  309. NoRad Corp., well known for being an early provider of protection from
  310. computer monitor radiation, has announced the NoRad JitterBox for containing
  311. magnetic field interference and monitor jitter. For those who are
  312. experiencing electronic interference, NoRad has a comprehensive solution in
  313. their JitterBox--based on a product tested by Sweden's National Institute of
  314. Occupational Health.
  315.   The model 5100 adjusts to fit 9" to 15" monitors for $395. The model 5200
  316. fits 16" to 17" monitors for $495 and the model 5300 fits 19" to 21"
  317. monitors for $595.
  318.   NoRad will also be demonstrating this product at Siggraph Booth #2609.
  319.  
  320. 523.05 - What's Up in Santa Fe
  321.  
  322. 523.05.01 - TESS
  323.  
  324. Deadline for issue #524, which will go out early, is 1pm MDT (3pm Eastern),
  325. Thurs., 3 Aug. The following issue will be full of Siggraph news, but some
  326. time-critical news might squeeze in if received by 1pm MDT on 14 Aug.
  327.  
  328. 523.05.02 - 3D ARTIST
  329.  
  330. If you have experience with trying to get a current DOS or Windows
  331. 3D-related program running with a late Windows 95 beta, we'd like to hear
  332. from you. We plan to run tips about what runs immediately, what needs what
  333. work, and what won't fly.
  334.  
  335. 523.05.03 - 3D ARTIST Web Site
  336.  
  337. As mentioned in 523.00.00 above, we are inaugurating immediately the TESS
  338. NewsRoom page to carry transient info, usually news waiting to go into the
  339. next TESS. This will be updated as often as news requires and staff time
  340. allows, and will be the page from which we will do all reporting from
  341. Siggraph next week.
  342.  
  343. 523.06 - Continuing Listings
  344.  
  345. 523.06.01 - Shows & Exhibitions Soon
  346.  
  347. August 10, L.A., Calif.: Siggraph 95 will host a panel of
  348. performance/digital artists to discuss the art of virtual reality. Five
  349. artists will discuss how they are using immersive technology to broaden the
  350. definition of art. "Aesthetics and tools in the virtual environment" is
  351. scheduled for 10:30am at the Los Angeles Convention Center.
  352.  
  353. August 14, Appleton, Wisc.: 1995 3D Artists Conference and Seminars will
  354. feature a courtroom animation seminar by Paul Kakert of Fresh Look Design,
  355. who is a forensic animation specialist. Emphasis will be on practical issues
  356. related to being able to offer these services to clients. Michele Bousquet
  357. *3D Artist* writer and globe trotting author will also be there teaching
  358. classes on 3D Studio. Contact James Murphy Consulting 414/435-7345, -7395
  359. fax; CIS 71165,1321.
  360.  
  361. August 23-25, Arlington, Va.: Interactive Multimedia '95. Sponsored by the
  362. Society for Applied Learning Technology. Focus will be on distance learning,
  363. and training for health care sciences, management, etc. SALT, 50 Culpepper
  364. St., Warrenton, VA 22186; 800/457-6812; 703/347-0055.
  365.  
  366. 523.06.02 - Artists Call
  367.  
  368. August 15 for Ray Dream's 3rd annual "Modern Masters of 3D" contest, theme
  369. "Spirit of Invention." Contact Ray Dream, 1804 N. Shoreline Blvd., Mountain
  370. View, CA 94043; 415/960-0768, -1198 fax.
  371.  
  372. August 15 for the Charleston Sternwheel Regatta second video exhibition, to
  373. be held at 6-9pm Sept. 1-2 at West Virginia State College Capitol Center,
  374. 123 Summers St., Charleston, W.V., admission free. Everyone is invited to
  375. enter. Entries should be no longer than 10 mins. and can be on VHS, S-VHS,
  376. Hi-8, or 3/4" videotape formats, sent to Video Toaster Animation & Graphics,
  377. P.O. Box 4631, Charleston, WV 25364. For info and entry forms, you can call
  378. V-TAG president Jamie Cope at Destiny Images at 800/644-2368, or E-mail to
  379. j.cope4@genie.geis.com.
  380.  
  381. September 1 for the Planet Studio Multimedia Awards & Electronic Festival.
  382. Held by Autodesk Multimedia and Digital Video Magazine on Oct. 30 at
  383. Autodesk University in San Francisco. Autodesk Multimedia, 111 McInnis
  384. Pkwy., San Rafael, CA 94903, Attn: Planet Studio Awards; 415/507-5666.
  385.  
  386. 523.07 - Follow-Ups
  387.  
  388. Positron Publishing, Inc., publisher of Dynamic Motion Module and MeshPaint
  389. 1.1 [TESS#522.00.02], now has its own forum on CompuServe. Just "go positron".
  390.  
  391. Michael Wiese Productions, publisher of cinematography texts, has a new
  392. address: 11288 Ventura Blvd. #821, Studio City, CA 91604; 800/379-8808;
  393. 818/379-8799, 986-3408 fax; wiese@earthlink.net; http://www.earthlink.net/~mwp
  394.  
  395. The 3-D Coolness '95 animation contest deadline has been extended till Oct
  396. 31, 1995. Also note that sponsor World Fusion Software has a new phone and
  397. fax number. 3-D Coolness '95, World Fusion Software, 5942 Edinger #113-718,
  398. Huntington Beach, CA 92649; 714/708-7400, -7401 fax. Look for a new E-mail
  399. address soon.
  400.  
  401. 523.08 - Contacts
  402.  
  403. Please mention TESS when contacting companies about products reported here!
  404.  
  405. > 3DLabs, Inc.; 2010 N. 1st St. #403, San Jose, CA 95131; 408/436-3455
  406. > AP Professional; 525 'B' St. #1900, San Diego, CA 92101-4495;
  407. 619/699-6594; <acad@acad.com>
  408. > Criterion Software; 20 Alan Turing Rd. Guildford, GU2 5YF, England;
  409. 44/1483-448-800, -811 fax; <rw-info@criterion,canon.co.uk>
  410. > Engineering Animation, Inc.; ISU Research Park, 2625 N. Loop Dr., Ames, IA
  411. 50010; 800/324-6777; 515/296-9908, -7025 fax
  412. > HSC Software Corp.; 6303 Carpinteria Ave., Carpinteria, CA; 800/472-9025;
  413. 805/566-6200, -6385 fax; <kptsupport@aol.com>
  414. > Infogrip, Inc.; 1141 E. Main St., Ventura, CA 93001; 800/397-0921,
  415. 805/652-0770, -0880 fax
  416. > NoRad Corp.; 1160 E. Sandhill Ave., Carson, CA 90746; 800/262-3260;
  417. 310/605-0808, -5051 fax
  418. > Strata, Inc.; 2 W. St. George Blvd., Ancestor Sq. #2100, St. George, UT
  419. 84770; 801/628-5218, -9756 fax
  420. __________________
  421. 3D ARTIST magazine - 3D How-To's & News
  422. Founded 1991. Completely written by real users. Covers PC, Mac, and Amiga 3D
  423. software, and topics of interest to freelance artists.
  424.   If you haven't seen and can't find 3D ARTIST, E-mail your snail mail
  425. address to t3.info@3dartist.com for a sample issue (North America) or an
  426. info kit with sample pages (elsewhere). Sample issue arrival may take 6-8
  427. weeks by third class mail. Purchased issues ($4 each, postpaid surface mail
  428. worldwide) are sent immediately (fax Visa/MC orders to 505/820-6929 or call
  429. 505/982-3532).
  430.   12-issue surface subscription (*through August 1995) is $29 U.S., us$41
  431. Canada/Mexico, $46 elsewhere. 6-issue, first class, and airmail
  432. subscriptions also available. *Rates increase September 1, 1995.
  433.  
  434. [end]
  435.  
  436.  
  437.